崗位職責(zé):
1.獨(dú)立設(shè)計(jì):負(fù)責(zé)電玩設(shè)備(如街機(jī)、娃娃機(jī)、扭蛋機(jī)等)從概念構(gòu)思、草圖繪制、3D建模到最終渲染的完整外觀設(shè)計(jì)流程
2.進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研,準(zhǔn)確把握海內(nèi)外市場(chǎng)(如歐美、東南亞等)的設(shè)計(jì)風(fēng)格與流行趨勢(shì),確保設(shè)計(jì)作品符合目標(biāo)市場(chǎng)審美
3.與外部生產(chǎn)技術(shù)緊密配合,確保外觀設(shè)計(jì)的創(chuàng)意能夠順利落地并實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),平衡美學(xué)與生產(chǎn)工藝的可行性
4.根據(jù)項(xiàng)目需要,可能參與相關(guān)產(chǎn)品的UI界面設(shè)計(jì)、展會(huì)視覺(jué)設(shè)計(jì)等工作
崗位要求:
1.精通Rhino或 SolidWorks等至少一款三維建模軟件,并熟練運(yùn)用 Photoshop、Adobe Illustrator等平面設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行設(shè)計(jì)表達(dá)與后期處理
2.作品集:提供個(gè)人作品集,其中需包含能體現(xiàn)獨(dú)立完成度的完整設(shè)計(jì)案例,并請(qǐng)說(shuō)明過(guò)往設(shè)計(jì)產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn)(如銷(xiāo)量情況)
3.具備角色或元素原畫(huà)能力的優(yōu)先
4.過(guò)往設(shè)計(jì)一個(gè)完整產(chǎn)品的周期大概在30天以?xún)?nèi)為佳