崗位職責:
1、根據制作人定義出的產品目標,為游戲設計玩法系統(tǒng)和社交系統(tǒng);
2、把控游戲的宏觀設計,保證玩家體驗流暢而沉浸,經濟循環(huán)健康;
3、協助進行整個項目的項目管理及版本規(guī)劃,推動關鍵設計落地,確保每份設計、每個版本的高品質與高完成度;
4、對游戲上線后的市場采量和商業(yè)化運營部分均有較深的理解,并可以提前把這些理念融入到游戲設計環(huán)節(jié);
5、管理策劃團隊,保證策劃團隊的戰(zhàn)斗力和高產出。
崗位要求:
1、5年以上游戲項目經驗,至少2年主策劃工作經驗;
2、有過從立項到項目盈利的完整項目經歷;
3、擅長游戲的系統(tǒng)設計、數值設計,包括玩法和社交系統(tǒng)的設計,能把控游戲的整體循環(huán);
4、有團隊管理和項目管理經驗;
5、有MMORPG游戲項目開發(fā)經驗優(yōu)先。