Unity游戲開發(fā)工程師
崗位職責:
1.負責MOBA游戲客戶端的開發(fā)與優(yōu)化,確保流暢的戰(zhàn)斗體驗;
2.參與幀同步機制的實現(xiàn)與優(yōu)化,確保網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的穩(wěn)定性和低延遲;
3.負責游戲UI界面(UGUI)的開發(fā)與交互優(yōu)化;
4.解決游戲開發(fā)中的性能優(yōu)化、兼容性及穩(wěn)定性問題;
5.與策劃、美術(shù)、服務(wù)端團隊緊密協(xié)作,推動游戲高效開發(fā)。
任職要求:
1.2年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2.熟練掌握Unity和C#,具備良好的編程習慣;
3.熟悉UDP網(wǎng)絡(luò)通信,有幀同步開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
4.熟悉UGUI,能獨立完成UI界面開發(fā)與優(yōu)化;
5.有完整的MOBA、競技類游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
6.具備良好的團隊合作與溝通能力,能主動推動問題解決。
加分項
有MOBA或?qū)崟r對戰(zhàn)類項目經(jīng)驗;
熟悉Unity的性能優(yōu)化,如DrawCall、GC優(yōu)化等;
了解Shader、動畫系統(tǒng)、資源管理等。