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更新于 8月13日

ue藍圖c++工程師

7000-14000元
  • 廣州番禺區(qū)
  • 1-3年
  • 大專
  • 全職
  • 招6人

職位描述

C++PythonLuaPhoneGapFlutterMVVMMVPMVCReactNativeUIKit游戲
崗位職責:
1. 基于 Unreal Engine 5 引擎,負責Pico 4 企業(yè)版 VR 大空間游戲項目的開發(fā)與維護;
2. 精通 UE5 藍圖系統(tǒng),能獨立完成場景交互、角色控制、AI行為、陣型系統(tǒng)、傷害計算、技能觸發(fā)等模塊開發(fā);
3. 熟悉 UE5 動畫系統(tǒng)(動畫藍圖、混合空間、動畫蒙太奇等),能搭建第三人稱視角的沉浸式戰(zhàn)斗體驗;
4. 能獨立設計與實現(xiàn)多人協(xié)同 VR 體驗,包含玩家同步、AI敵人集群行為、分布式事件觸發(fā)等;
5. 對 Sequencer 有基本掌握,能協(xié)助制作游戲演出與結(jié)算鏡頭;
6. 根據(jù)硬件能力(如 Pico 4、大空間定位系統(tǒng))進行性能分析,提出并實施優(yōu)化方案;
7. 協(xié)助部門完成硬件對接相關(guān)開發(fā),如串口通信、投幣控制、獎勵發(fā)放等。
任職要求:
1. 大專及以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2. 1年以上 UE4/UE5 藍圖開發(fā)經(jīng)驗,有 C++ 編程基礎優(yōu)先;
3. 有 VR 或街機類互動游戲項目經(jīng)驗,熟悉大空間定位、多人同步、空間邊界與傳送機制;
4. 熟悉角色、材質(zhì)、特效、動畫等模塊的使用,具備完整的角色行為系統(tǒng)搭建能力;
5. 具備串口通信對接經(jīng)驗,了解投幣、出票、獎勵系統(tǒng)設置流程;
6. 熟悉性能調(diào)優(yōu)工具(如Stat、GPU Profiler),能有效定位瓶頸;
7. 有良好的溝通能力與執(zhí)行力,具備團隊協(xié)作意識和持續(xù)學習能力;
8. 熟悉 3ds Max、Maya 等三維建模工具者優(yōu)先。

工作地點

番禺區(qū)廣州朋樂互娛游戲科技有限公司

職位發(fā)布者

沈猛/聯(lián)合創(chuàng)始人

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