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更新于 7月8日

三維應(yīng)用開發(fā)工程師

6000-10000元
  • 長沙岳麓區(qū)
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

UnityC#Python三維引擎U3D3D建模3D 圖形學(xué)原理工業(yè)軟件
【崗位職責(zé)】 1、負(fù)責(zé)使用 Unity3D 或 Unreal Engine 進(jìn)行三維應(yīng)用項(xiàng)目的開發(fā)與實(shí)現(xiàn),從項(xiàng)目需求分析、架構(gòu)設(shè)計(jì)到功能模塊編碼與整合,確保項(xiàng)目按時(shí)高質(zhì)量交付。 2、依據(jù)項(xiàng)目需求,運(yùn)用 C# 或 Python、JavaScript 等編程語言進(jìn)行高效的代碼編寫,遵循面向?qū)ο缶幊桃?guī)范,構(gòu)建穩(wěn)定、可維護(hù)的軟件系統(tǒng)。 3、深入理解并運(yùn)用 3D 圖形學(xué)原理,包括但不限于光照模型、紋理映射和動畫 K 幀技術(shù),創(chuàng)建逼真且富有表現(xiàn)力的 3D 場景與動畫效果,提升用戶視覺體驗(yàn)。 4、深度挖掘 Unity3D 或 Unreal Engine 的架構(gòu)和工具鏈特性,優(yōu)化開發(fā)流程與項(xiàng)目性能,解決開發(fā)過程中遇到的技術(shù)難題與性能瓶頸。 5、與團(tuán)隊(duì)合作,協(xié)助處理 3D 建模、貼圖和動畫制作工具(如 Maya、3ds Max、Substance Designer 等)生成的資源在引擎中的整合與優(yōu)化工作,確保美術(shù)資源與程序功能的完美結(jié)合。 6、負(fù)責(zé)項(xiàng)目開發(fā)過程中的問題排查與調(diào)試,運(yùn)用良好的問題解決能力和調(diào)試技巧,快速定位并解決性能瓶頸、代碼漏洞以及兼容性等問題,保障項(xiàng)目的穩(wěn)定運(yùn)行。 7、持續(xù)關(guān)注行業(yè)新技術(shù)和動態(tài),學(xué)習(xí)并探索新的開發(fā)技術(shù)和工具,將其適時(shí)引入到項(xiàng)目開發(fā)中,提升團(tuán)隊(duì)技術(shù)水平與項(xiàng)目競爭力。 8、編寫清晰、詳盡的技術(shù)文檔,包括代碼邏輯、技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)等,為項(xiàng)目的后續(xù)維護(hù)、升級以及團(tuán)隊(duì)知識傳承提供有力支持。 【崗位要求】 1、計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程或相關(guān)領(lǐng)域的本科及以上學(xué)歷。至少2年使用Unity3D或Unreal Engine進(jìn)行3D應(yīng)用開發(fā)的工作經(jīng)驗(yàn)。 2、精通C#和/或pyhon、javascript等編程語言,熟悉面向?qū)ο缶幊獭?3、熟悉3D圖形學(xué)原理,包括光照模型、紋理映射和動畫K幀技術(shù)。 4、深入了解Unity3D或Unreal Engine的架構(gòu)和工具鏈。有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),包括線性代數(shù)、向量和矩陣運(yùn)算。熟悉3D建模、貼圖和動畫制作工具(如Maya、3ds Max、Substance Designer等)者優(yōu)先。 5、具備良好的問題解決能力和調(diào)試技巧,能夠快速定位和解決性能瓶頸。 6、良好的文檔編寫能力,能夠清晰記錄代碼邏輯和技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。 7、加分項(xiàng):熟練掌握著色器語言(如HLSL、GLSL),并能編寫高效的自定義著色器。 在VR/AR應(yīng)用開發(fā)方面有實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 有數(shù)字人動補(bǔ)、面補(bǔ)以及骨骼驅(qū)動相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

工作地點(diǎn)

長沙岳麓區(qū)中電軟件園總部大樓17樓三岳數(shù)維

職位發(fā)布者

徐女士/人力資源

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公司Logo湖南三岳數(shù)維科技有限公司
湖南三岳數(shù)維科技有限公司是一家以自主工業(yè)級三維引擎產(chǎn)品研發(fā)為核心的國家高新技術(shù)企業(yè),是工信部揭榜掛帥單位、中央軍委慧眼行動計(jì)劃供應(yīng)單位,工信部信創(chuàng)聯(lián)盟成員單位、工信部工業(yè)大數(shù)據(jù)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室成員單位、工信部工業(yè)設(shè)備數(shù)字孿生白皮書編委單位、住建部建筑雜志副理事長單位、TC573全國兩化融合標(biāo)準(zhǔn)委員會制造業(yè)數(shù)字化仿真管理標(biāo)準(zhǔn)工作組成員單位。三岳數(shù)維擁有實(shí)時(shí)三維渲染、三維運(yùn)動力學(xué)仿真、三維幾何造型等軟件核心技術(shù),旗下所有產(chǎn)品均具備廣泛的跨平臺兼容能力,是信創(chuàng)環(huán)境兼容、軟件國產(chǎn)化的重度踐行者。公司主營產(chǎn)品i3D Act實(shí)時(shí)交互式三維引擎,擁有完備的實(shí)時(shí)三維應(yīng)用開發(fā)IDE,提供三維應(yīng)用編程腳本語言、著色器編程語言支持,具有運(yùn)動力學(xué)仿真算法模塊,擁有多種光照、相機(jī)、碰撞、重力、粒子效果、UI元素的可視化編程能力,具備物聯(lián)網(wǎng)時(shí)序數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)管理能力,能夠提供多物理場有限元分析仿真、三維可視化模擬、三維數(shù)值分析、工程碰撞分析、隱蔽工程管理應(yīng)用等功能,在軍事電子沙盤、裝備仿真模擬器、能源化工數(shù)字孿生、水利數(shù)字孿生、建筑數(shù)字孿生、文旅數(shù)字孿生、影視超算渲染、低空飛行服務(wù)與監(jiān)管等方面有著標(biāo)桿工程應(yīng)用。
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