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更新于 8月1日

3D動畫骨骼綁定師

1-1.5萬
  • 上海浦東新區(qū)
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

交互體驗設計游戲動作設計游戲特效
1。根據項目需求進行3D模型的骨骼綁定,完成動畫效果
2. 精通3DMax(或Maya/Blender等主流軟件),熟練操作Substance Painter、Photoshop等配套工具,具備高效完成建模、UV拆分、材質繪制能力。
3. 熟悉PBR(基于物理的渲染)流程,擅長次世代模型制作,能獨立完成高精度貼圖繪制(手繪/程序化生成)。
4. 角色動畫基礎掌握角色骨骼綁定、蒙皮權重調整及動畫基礎,能配合動畫需求優(yōu)化模型結構。
資格要求:
3年+專業(yè)綁定經驗,至少參與過1款游戲或動畫電影項目
必須展示:
? 完整角色綁定Demo(展示拉伸修復/扭轉關節(jié)自然變形)
? 技術文檔(如面部綁定權重分配邏輯說明

工作地點

上海浦東新區(qū)張江科學之門T1(模力·源)1號樓609

職位發(fā)布者

葉曉雯/人事經理

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