工作職責:
1.主導(dǎo)運動人體的體形和姿態(tài)的高精度 3D 人體估計技術(shù)研發(fā),攻克動態(tài)場景下的關(guān)鍵技術(shù)難題?;
2.深入研究并優(yōu)化人體體形和姿態(tài)估計算法,提升模型在復(fù)雜運動狀態(tài)下的估計精度?;
3.針對性優(yōu)化算法運行效率,確保技術(shù)方案滿足實時性應(yīng)用需求,適配不同場景的落地要求?;
4.參與 3D 可視化相關(guān)的工程開發(fā)工作,將 3D 人體估計結(jié)果以直觀、精準的方式呈現(xiàn)?;
5.負責人體表面重建的優(yōu)化工作,提升動態(tài)人體模型的細節(jié)表現(xiàn)力。
任職要求:
1.學(xué)歷背景:211/985 院校研究生及以上學(xué)歷(在讀、應(yīng)屆或畢業(yè)五年內(nèi)均可),計算機視覺、圖形學(xué)、人工智能等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先?;
2.技術(shù)能力:?
①精通 Python/C++ 編程語言,具備扎實的代碼功底?;
②熟練使用 OpenCV、PCL 等 3D 開發(fā)工具,能高效完成數(shù)據(jù)處理與模型搭建;?
③熟悉 3D 人體姿態(tài)與體形估計的各類方法,對主流算法有深入理解?;
④深諳立體視覺原理,能將理論知識靈活應(yīng)用于實際技術(shù)研發(fā)中?;
⑤能獨立實現(xiàn)動作捕捉與范式對比功能,有相關(guān)項目經(jīng)驗者優(yōu)先?。
3.項目經(jīng)驗:具有立體視覺項目工程開發(fā)經(jīng)驗,熟悉 Unity/UE 或 OpenGL 等圖形渲染引擎者優(yōu)先?;
4.綜合素養(yǎng):具備良好的問題解決能力、創(chuàng)新思維和獨立工作能力,能在遠程協(xié)作模式下高效推進項目。
崗位亮點:
1.靈活的工作時間安排,無需固定坐班,平衡工作與生活?;
2.接觸前沿動態(tài)人體可視化技術(shù)的機會,參與高價值項目研發(fā)?;
3.與專業(yè)技術(shù)團隊緊密協(xié)作,共同攻克技術(shù)難關(guān),積累實戰(zhàn)經(jīng)驗?;
4.項目結(jié)束后表現(xiàn)優(yōu)秀者可獲得長期合作邀約。