崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)Unity游戲客戶端公共平臺(tái)功能的開發(fā)以及維護(hù);
2.負(fù)責(zé)游戲中,Android/iOS原生功能的開發(fā)以及維護(hù);
3.負(fù)責(zé)游戲客戶端框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及技術(shù)攻關(guān)工作;
4.與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開發(fā)人員保持良好溝通;
5.保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行效率,持續(xù)進(jìn)行項(xiàng)目功能優(yōu)化與代碼調(diào)優(yōu)。、
崗位要求:
1.計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,3年以上的Unity客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟悉C#,具備一定的java、Object-C開發(fā)調(diào)試能力,具備良好的編程語言基礎(chǔ)和編碼習(xí)慣;
3.熟悉Unity引擎,熟悉常用組件和模塊的底層實(shí)現(xiàn)原理;
4.熟悉iOS/Android開發(fā)環(huán)境及相關(guān)工具的使用,有一定的Android/IOS原生開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
5.游戲引擎、圖形渲染、android和IOS平臺(tái)原生開發(fā)至少有一個(gè)特長(zhǎng)