1. 負(fù)責(zé)Windows應(yīng)用內(nèi)所有用戶界面的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)和優(yōu)化,包括但不限于主界面、HUD、彈窗、設(shè)置菜單等。
2. 在XR場(chǎng)景中,使用Animation、Animator、DoTween等工具創(chuàng)建流暢且富有吸引力的UI交互動(dòng)畫,提升用戶體驗(yàn)。
3. 與策劃、美術(shù)、后端開(kāi)發(fā)等團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,確保技術(shù)實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確符合產(chǎn)品設(shè)計(jì)和功能需求。
任職要求:
1. 計(jì)算機(jī)科學(xué)或相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2. 具備豐富的UI開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),尤其是XR中使用的3D UI,精通UGUI系統(tǒng),深刻理解Canvas、RectTransform、錨點(diǎn)等核心概念。
3. Zspace或類似交互應(yīng)用開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4. 具備扎實(shí)的網(wǎng)絡(luò)編程經(jīng)驗(yàn),熟悉TCP/IP、UDP、HTTP等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,有Socket編程或網(wǎng)絡(luò)庫(kù)使用經(jīng)驗(yàn)。
5. 熟悉C#語(yǔ)言及其高級(jí)特性,具備良好的面向?qū)ο缶幊趟枷牒痛a設(shè)計(jì)能力。
6. 有完整的項(xiàng)目上線經(jīng)驗(yàn),至少參與過(guò)一款上線項(xiàng)目的UI或網(wǎng)絡(luò)模塊開(kāi)發(fā)。