工作職責:
1.負責核心數(shù)值設定,主導戰(zhàn)斗和經(jīng)濟數(shù)值的設計,用理論和實際測試數(shù)據(jù)證明核心數(shù)值模型的可研性、平衡性和可調(diào)性;
2. 負責各數(shù)值模塊的設計和落地,根據(jù)線上數(shù)據(jù)不斷優(yōu)化
3.跟蹤市面優(yōu)秀游戲的數(shù)值設計,分析和總結(jié)經(jīng)驗,更新迭代新的數(shù)值設計思路,探索未知領域玩家的數(shù)值需求。
任職要求:
1.統(tǒng)招本科學歷及以上,5年以上游戲項目數(shù)值設計經(jīng)驗,有完整的射擊類項目經(jīng)驗或者MMORPG項目經(jīng)驗;
2.有較強的數(shù)感,對經(jīng)濟數(shù)值和戰(zhàn)斗數(shù)值都較為了解,理解各類游戲的數(shù)值結(jié)構(gòu)特點和設計思路,對射擊類PVE和PVP數(shù)值有較深了解;
3.熟悉數(shù)值規(guī)劃和投放方式,具有較強的數(shù)學演算能力,能夠搭建數(shù)學模型進行數(shù)值演算、評估和預測,獨立設計并完成游戲整體數(shù)值體系;
4.需要較強的團隊協(xié)作能力和溝通能力,積極主動,耐心平和,熱愛學習和研究,抗壓能力強,有成就欲望。
工作時間: