崗位職責(zé):
1、配合產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)與研發(fā)團(tuán)隊(duì)落實(shí)產(chǎn)品功能推進(jìn)。
2、負(fù)責(zé)高質(zhì)量汽車建模、渲染等工作,把控整體3D模型品質(zhì)滿足業(yè)務(wù)訴求。
職位要求:
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),汽車和VR機(jī)械仿真工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、熟練掌握MAYA、3Dmax、ZB、Photoshop、Substance等軟件。
3、精通ZB高低模制作流程, pbr材質(zhì)制作流程,了解vray 、 redshift 、Arnold等其中一款渲染器。
4、掌握3D數(shù)字人制作方式,精通骨骼動(dòng)畫、面部blendshape綁定系統(tǒng)。
5、了解Web/Unity/UE/引擎的工作流程,材質(zhì)動(dòng)畫資源配置。
6、能編寫制作web 材質(zhì)shader者優(yōu)先。
加分項(xiàng):
7、具備較強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ),造型準(zhǔn)確,較強(qiáng)的審美能力,具有足夠的韌性和抗壓能力,對(duì)品質(zhì)的迭代有不懈的追求。