崗位職責:
1、負責游戲中角色特效、場景特效的設計和制作,制定特效風格和特效規(guī)范;
2、對項目特效編輯器的不斷高度突破,特效性能優(yōu)化;
3、提升團隊整體技術水平,帶領團隊解決技術難題和其他挑戰(zhàn);
4、審核外包提交的3D特效資源,并指導外包制作;
5、負責制作校色戰(zhàn)斗展示、場景、UI特效;
任職資格:
1、3年以上Unity3D特效制作經(jīng)驗優(yōu)先
2、有良好的美術功底和審美能力,參與過完整的研發(fā)項目
3、熟悉卡通、寫實、等各類風格類型的特效制作
4、熟練使用Unity3D、AE、PS、3DMAX、Shader Forge或Shader Graph等特效相關插件和軟件、
5、能熟練使用相關繪圖軟件,對手繪功底強,可以獨立制作貼圖
6、有單獨負責過動作外包項目管理優(yōu)先。