崗位職責(zé):
1.使用C++或藍(lán)圖完成數(shù)字孿生、VR、AR項目開發(fā),維護(hù)往期項目和插件。
2.根據(jù)項目需求制作項目,在制作過程中將功能模塊插件化,提高生產(chǎn)流程效率。
3.配合其他技術(shù)人員,分析可視化課題方案的可行性,評估方案,開發(fā)實(shí)施到落地。
4.調(diào)試各種問題,比如美術(shù)導(dǎo)入資源crash或者編輯器內(nèi)存泄露。
5.基于UE引擎開發(fā)Runtime模式編輯器。
6.定制具體工作計劃并能夠獨(dú)立分析研發(fā)過程遇到的問題,編寫項所需的軟件設(shè)計方案、技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔等文件,在工作中能為公司公司建言獻(xiàn)策,提出合理的建議。
7.熟悉地質(zhì)勘探數(shù)據(jù)和礦山設(shè)計圖紙的處理與解讀,能夠獨(dú)立進(jìn)行礦山三維模型的搭建。
任職要求:
1.計算機(jī)相關(guān)專業(yè),本科及以上計算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),良好的英語閱讀能力,2年以上UE相關(guān)工作經(jīng)驗,有較為豐富的可視化項目制作經(jīng)驗。
2.熟練使用UE引擎,精通C++和藍(lán)圖開發(fā)實(shí)現(xiàn)UE4引擎中的各種功能,有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計、分析和編碼能力,有圖形學(xué)基礎(chǔ),有OpenGL/DX Shader開發(fā)經(jīng)驗或圖形學(xué)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
3.熟練掌握UE Slate框架,有UE編輯器開發(fā)經(jīng)驗。
4.有礦山、工程、地理信息等行業(yè)的工作經(jīng)驗。
5.有動態(tài)模型DynamicMesh、熱更新Pak研究經(jīng)驗者優(yōu)先。
6.1985年1月1日以后出生,特別優(yōu)秀的可以適當(dāng)放寬年齡要求;
薪資待遇:
每月10000--18000元(包含基本工資、績效工資、個人應(yīng)承擔(dān)的五險一金部分等)