崗位職責:
1.使用UE引|擎進行產(chǎn)品需求的技術(shù)可行性評估,程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計和具體實現(xiàn);
2.協(xié)助美術(shù)/策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作規(guī)范和流程,完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈;
3.針對PC和移動端對游戲引擎進行優(yōu)化改造。
任職要求:
- 1.本科及以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè);
2.有兩年以上C/C++及3D游戲引擎的研發(fā)維護工作, 對游戲研發(fā)相關(guān)技術(shù)有系統(tǒng)的掌握并保持學習和關(guān)注;
3.扎實的算法和數(shù)學基礎(chǔ), 系統(tǒng)全面的軟件研發(fā)領(lǐng)域知識(計算機系統(tǒng), OS、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等); 具備良好的分析解決問題能力, 責任心強, 有較高的自我管理和任務跟進推動能力;
4.在框架設(shè)計、引擎基礎(chǔ)模塊、圖形、性能優(yōu)化等其中某一技術(shù)領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗; 豐富的移動端游戲引擎實踐經(jīng)驗, 了解其關(guān)鍵技術(shù)實現(xiàn)原理, 并有實際的二次開發(fā)維護經(jīng)驗; 出色的學習和技術(shù)研究應用能力;
5.良好的團隊協(xié)作能力, 善于溝通, 敬業(yè)專注;
6.熱愛游戲行業(yè),對技術(shù)有極客精神。