崗位職責:
1、負責美術(shù)和程序部門銜接溝通,協(xié)助實現(xiàn)功能需求;
2、協(xié)助在UE4引擎中進行場景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營造完美的場景;
3、協(xié)助美術(shù)資源的收集、整合和備份。
任職要求:
1、本科以上學歷,動畫設(shè)計、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計等美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、了解UE4引擎里的各個功能模塊(藍圖、燈光、材質(zhì)、地編、動作、狀態(tài)機、渲染、粒子等);
3、掌握游戲美術(shù)開發(fā)軟件(3DMax、substance painter、PS等常用的設(shè)計軟件),熟悉次世代游戲制作標準和流程;
4、具有良好的團隊合作精神,良好的理解力、創(chuàng)造力、溝通能力及嚴謹?shù)倪壿嬎季S,能夠承受工作壓力。
5、其他:面試請附帶作品。