任職要求:
1.從事虛幻引擎設(shè)計游戲、動畫等相關(guān)工作5年以上,本科以上學(xué)歷(資歷深者可適當(dāng)放寬),有豐富的游戲和動畫制作實戰(zhàn)經(jīng)驗者優(yōu)先。
2.扎實的C++、Lua語言基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
3.熟悉Unreal Engine引擎的接口與影視,游戲制作流程;
4.有3D游戲性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗;
5.有扎實的代碼、腳本經(jīng)驗,精通C++,了解影視,游戲框架、網(wǎng)絡(luò)同步、AI模塊、技能模塊
6.使用 UE4 進(jìn)行數(shù)字孿生平臺的開發(fā),負(fù)責(zé)整體架構(gòu)的搭建和技術(shù)研究;
7.用 C++語言編寫程序,負(fù)責(zé)相關(guān)產(chǎn)品的開發(fā)設(shè)計文檔的編寫。
職責(zé):
1.負(fù)責(zé)學(xué)院與產(chǎn)業(yè)公司在游戲引擎制作CG影片制作相關(guān)領(lǐng)域工作。
2. 負(fù)責(zé)虛幻引擎相關(guān)課程授課及教學(xué)工作
3.參與學(xué)科的建設(shè)工作
4.發(fā)表高水平論文及教科研相關(guān)工作。
職位福利:五險一金、節(jié)日福利、免費班車、周末雙休