崗位職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)游戲開發(fā)中角色美術(shù)相關(guān)的2D設(shè)計(jì)和輸出工作(包括:角色原畫設(shè)計(jì)、立繪制作、角色類插圖繪制);
2、配合項(xiàng)目主美,聚焦產(chǎn)品風(fēng)格并完成高品質(zhì)的美術(shù)制作,和團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)提升美術(shù)品質(zhì)上限的職責(zé);
3、借助AIGC提供高效的制作產(chǎn)出,共同達(dá)成各版本美術(shù)任務(wù)的驗(yàn)收節(jié)點(diǎn);
4、響應(yīng)行業(yè)發(fā)展態(tài)勢,對(duì)AIGC保持積極探索,挖掘工具產(chǎn)能和其藝術(shù)價(jià)值的最大化。
任職要求:
1、5年或以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn);
2、正規(guī)美術(shù)專業(yè)院校教育經(jīng)歷,或在游戲美術(shù)行業(yè)具備一定知名度及專業(yè)認(rèn)同度;
3、善于分析歸納目標(biāo)用戶的審美特征,具備高超的品質(zhì)感知力和風(fēng)格掌控力;
4、工作風(fēng)格嚴(yán)謹(jǐn)、客觀;擅于思考、擅于修正;紀(jì)律性強(qiáng);
5、 熟悉掌握Midjourney、Stable Diffusion 等AIGC美術(shù)工具,對(duì)AIGC的求知欲及探索力強(qiáng);