崗位職責:
1. 與 Unity3D協(xié)作,完成 AI 模型在 Unity 環(huán)境中的集成、調(diào)試與展示;
2. 實現(xiàn) Unity 與 Python/AI 模型的通信機制(如 Socket、HTTP、消息隊列等);
3. 參與虛擬人、智能體、設備行為模擬等項目的技術方案設計;
4. 對接工業(yè)數(shù)據(jù)、傳感器信息或用戶行為數(shù)據(jù),實現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動的智能交互;
5. 持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)性能和用戶體驗,保障系統(tǒng)穩(wěn)定運行。
任職要求:
1.本科及以上學歷,計算機、人工智能、自動化、軟件工程等相關專業(yè);
2.熟悉深度學習、機器學習、自然語言處理等領域的相關技術及算法;
3.精通Python語言,對PyTorch/TensorFlow框架比較了解,有AI模型訓練和優(yōu)化經(jīng)驗;
4.了解Unity3D引擎開發(fā),了解C#開發(fā)語言,具備面向?qū)ο蟮木幊趟枷?br>
5.能獨立完成從數(shù)據(jù)清洗、模型訓練到邊緣端部署的全流程開發(fā);
6.學習能力強,良好的溝通協(xié)作能力。