必須會3D渲染
最核心的要求:就是要做過一些3d的項目的經(jīng)驗,就是3d的常規(guī)的那種前端開發(fā)可能還不太行,就是要做過3d渲染這個項目。希望動手能力實踐能力強一點,
工作職責(zé)
1.負責(zé)在Unity3D引擎中,實現(xiàn)基于BIM的建筑或園區(qū)的三維可視化模型、貼圖、場景、燈光、動畫及特效處理,負責(zé)UI設(shè)計與制作,能夠以較高美感來把握場景的效果和氣氛;
2.可獨立完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
3.輸出件具備良好的美感
崗位要求:
1. 3年以上Unity美工設(shè)計經(jīng)驗;
2. 熟練掌握unity引擎資源導(dǎo)入和編輯;
3.熟練掌握 3dMax,Photoshop,Blender(剛需),UGUI(或其它基于Unity2017及以上版本UI插件)等軟件;
4.熟練掌握Unity燈光、動畫及粒子系統(tǒng)、場景編輯、地形編輯。
5.良好的模型優(yōu)化能力;
6.積極熱情,善于溝通,思維敏銳,具備良好的工作責(zé)任心和團隊合作精神;
7.投遞簡歷請附帶作品。