崗位職責(zé):
崗位職責(zé):
參與日常的玩法測(cè)試,并能夠給開發(fā)團(tuán)隊(duì)及時(shí)反饋。
根據(jù)游戲開發(fā)需求,協(xié)助進(jìn)行游戲內(nèi)相關(guān)的整合和配置工作。
對(duì)自己完成的整合和配置工作,能夠完整測(cè)試功能,保證交付。
崗位要求(硬性):
職位要求:
有1年以上作為系統(tǒng)策劃的項(xiàng)目經(jīng)歷
對(duì)游戲有著濃厚的興趣和熱情,了解游戲開發(fā)流程和常用術(shù)語(yǔ)。
熟悉Unity或者UE至少一款游戲引擎,能夠獨(dú)立完成相關(guān)操作。
良好的溝通和協(xié)作能力,能夠與團(tuán)隊(duì)成員保持有效溝通,共同推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度。
學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能夠快速了解和掌握游戲開發(fā)所需的新知識(shí)和技能。
責(zé)任心強(qiáng),能夠按時(shí)完成分配的任務(wù),并保證工作質(zhì)量。