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動畫Maya+unity(字節(jié)+半年+包三餐)

1-2萬
  • 上海徐匯區(qū)
  • 3-5年
  • 學(xué)歷不限
  • 全職
  • 招2人

職位描述

3D動作設(shè)計
崗位職責(zé): 1. 根據(jù)項目風(fēng)格要求,制作游戲內(nèi)3D角色的動畫資產(chǎn)。 2. 對項目內(nèi)角色及場景物件、特效物件進行骨骼綁定,蒙皮等工作,使其能達到動畫設(shè)計和制作的要求。 3. 與動畫組長對接動畫需求,明確動畫產(chǎn)出排期,保質(zhì)保量完成動畫產(chǎn)出需求。 4. 負責(zé)Unity引擎動內(nèi)動畫資產(chǎn)的制作和管理。 5. 配合策劃,程序進行效果聯(lián)調(diào),共同實現(xiàn)引擎內(nèi)出色的動畫表現(xiàn)效果。 崗位要求: 1. 三年以上游戲動作設(shè)計工作經(jīng)驗,參與過至少一款完整的游戲項目。 2. 對運動規(guī)律,動畫原理,Pose造型,構(gòu)圖等動畫理論有深刻理解,能抓住角色性格特點進行動作設(shè)計。 3. 熟練使用Maya進行3D角色動作制作;能獨立完成角色,生物,場景和特效道具的骨骼綁定,熟悉表情動畫、物理結(jié)算等解決方案。 4. 熟練使用Unity引擎,掌握Unity引擎動畫模塊基礎(chǔ)功能。需了解動畫狀態(tài)機的工作原理。 5. 良好的溝通和表達能力,團隊協(xié)作能力。
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工作地點

上海徐匯區(qū)漕河涇中心B棟

職位發(fā)布者

張蕾/人事經(jīng)理

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