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動畫Maya+unity(字節(jié)+半年+包三餐)

1-2萬
  • 上海徐匯區(qū)
  • 3-5年
  • 學歷不限
  • 全職
  • 招2人

職位描述

3D動作設計
崗位職責: 1. 根據(jù)項目風格要求,制作游戲內3D角色的動畫資產。 2. 對項目內角色及場景物件、特效物件進行骨骼綁定,蒙皮等工作,使其能達到動畫設計和制作的要求。 3. 與動畫組長對接動畫需求,明確動畫產出排期,保質保量完成動畫產出需求。 4. 負責Unity引擎動內動畫資產的制作和管理。 5. 配合策劃,程序進行效果聯(lián)調,共同實現(xiàn)引擎內出色的動畫表現(xiàn)效果。 崗位要求: 1. 三年以上游戲動作設計工作經驗,參與過至少一款完整的游戲項目。 2. 對運動規(guī)律,動畫原理,Pose造型,構圖等動畫理論有深刻理解,能抓住角色性格特點進行動作設計。 3. 熟練使用Maya進行3D角色動作制作;能獨立完成角色,生物,場景和特效道具的骨骼綁定,熟悉表情動畫、物理結算等解決方案。 4. 熟練使用Unity引擎,掌握Unity引擎動畫模塊基礎功能。需了解動畫狀態(tài)機的工作原理。 5. 良好的溝通和表達能力,團隊協(xié)作能力。
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工作地點

上海徐匯區(qū)漕河涇中心B棟

職位發(fā)布者

張蕾/人事經理

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