崗位信息:
1.年齡要求:20-36歲
2.學(xué)歷要求:大專及以上
3.工作時間:做六休一,早九晚六
5.經(jīng)驗不限
6.熱愛游戲行業(yè)
7.每年一次升職加薪機會
8.互相分享經(jīng)驗【不限定崗位】
崗位要求:
1.依據(jù)項目需求,使用專業(yè)的三維建模軟件,如3ds Max、Maya等,進行三維模型的PBR全流程設(shè)計和制作 。Maya優(yōu)先。
參考項目的平面圖、設(shè)計圖紙、實物樣品等,對建筑、道具、角色等進行三維建模,并確保模型的準(zhǔn)確性和高度仿真度。負(fù)責(zé)對建模過程中的資料整理、備份和管理,確保設(shè)計資料的準(zhǔn)確性和完整性 。
2.品行端正,有上進心.能吃苦耐勞,做事認(rèn)真仔細(xì),美術(shù)相關(guān)專業(yè),有較強的審美和創(chuàng)意思維優(yōu)先
3.根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格,以及游戲玩法設(shè)計需求,設(shè)計制作符合的3D場景資源
4.配合策劃.程序以及美術(shù)其他崗位,進行技術(shù)測試并跟進最終表現(xiàn)結(jié)果
5.工作穩(wěn)定性好,承壓能力要強,有良好的溝通和團隊協(xié)作能力
6.簡歷中請附帶具有代表性的個人作品【很重要務(wù)必攜帶】
7.所需技能: 3DMax、ZBrush、3D建模、貼圖【顏色貼圖、金屬度貼圖、粗糙度貼圖、法線貼圖、凹凸貼圖、發(fā)光貼圖】、3D角色、Substance Painter、Blender、MD、RizomUV、八猴、PS、骨骼綁定(加分項)
8.熟悉Unity3D的基本操作,能夠在游戲引擎中擺放場景、查看效果
9.有扎實的時間管理和問題解決能力,可以在快節(jié)奏的環(huán)境中運作。