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更新于 今天

OSG渲染工程師

1.6-2.5萬(wàn)
  • 武漢洪山區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

工業(yè)自動(dòng)化
職位描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)基于OpenSceneGraph (OSG)框架的三維可視化模塊開(kāi)發(fā)與維護(hù);
2、實(shí)現(xiàn)工業(yè)設(shè)備/工件的三維模型加載、場(chǎng)景構(gòu)建、路徑動(dòng)畫(huà)、交互控制等功能;
3、優(yōu)化渲染性能,提升大型工業(yè)場(chǎng)景的實(shí)時(shí)渲染效率;
4、與算法、UI界面、架構(gòu)師等團(tuán)隊(duì)協(xié)作,完成工業(yè)軟件中的可視化功能集成;
5、參與三維渲染引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)與技術(shù)選型,推動(dòng)可視化平臺(tái)的持續(xù)演進(jìn)。任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、軟件工程、自動(dòng)化等相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、熟練掌握C++語(yǔ)言,具備良好的面向?qū)ο缶幊趟枷?
3、熟悉OpenSceneGraph (OSG)開(kāi)發(fā)框架,了解其渲染管線(xiàn)、場(chǎng)景管理機(jī)制;
4、有實(shí)際三維模型渲染、路徑動(dòng)畫(huà)、工業(yè)場(chǎng)景搭建經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;熟悉OpenGL、Shader開(kāi)發(fā)者優(yōu)先考慮;
5、對(duì)工業(yè)軟件、CAD可視化、機(jī)器人仿真等領(lǐng)域有濃厚興趣;
6、良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,具備一定的獨(dú)立解決問(wèn)題能力。

工作地點(diǎn)

洪山區(qū)武漢光谷企業(yè)天地

職位發(fā)布者

朱女士/人事經(jīng)理

當(dāng)前在線(xiàn)
立即溝通