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更新于 今天

Unity開發(fā)工程師(工業(yè)控制研究所)

1-1.4萬·15薪
  • 湖州吳興區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

Unity
崗位職責(zé):
1.模型集成與場景構(gòu)建:高效導(dǎo)入、優(yōu)化并管理三維建模工程師提供的復(fù)雜模型(FBX, OBJ, glTF等格式)。在Unity中構(gòu)建逼真且功能性的數(shù)字孿生場景,合理組織場景層級結(jié)構(gòu)。處理材質(zhì)、光照、烘焙等渲染相關(guān)工作,確保場景視覺效果符合項目要求。
2.數(shù)據(jù)驅(qū)動與實時交互:設(shè)計并實現(xiàn)數(shù)據(jù)接入方案(如API, MQTT, OPC UA, 數(shù)據(jù)庫等),將實時/歷史數(shù)據(jù)(傳感器數(shù)據(jù)、設(shè)備狀態(tài)、業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)等)與三維場景中的對象動態(tài)綁定。開發(fā)直觀的數(shù)據(jù)可視化效果(圖表、狀態(tài)指示燈、數(shù)值疊加、熱力圖等。實現(xiàn)用戶與數(shù)字孿生體的交互功能(如對象選擇、信息查看、視角控制、操作模擬、漫游等)。
3.性能優(yōu)化:針對大規(guī)模場景和復(fù)雜模型進行深度性能優(yōu)化(LOD、遮擋剔除、批處理、GPU Instancing、資源管理、內(nèi)存優(yōu)化等)。確保數(shù)字孿生應(yīng)用在各種目標平臺(PC, WebGL, 移動端或XR設(shè)備)上流暢運行。功能模塊開發(fā):根據(jù)需求開發(fā)特定功能模塊,如設(shè)備控制模擬、工藝流程仿真、報警系統(tǒng)集成、路徑規(guī)劃、分析工具等??赡苄枰婕昂唵蔚奈锢砟M。
4.協(xié)作與溝通:與三維建模工程師緊密合作: 就模型結(jié)構(gòu)、UV、動畫、LOD設(shè)置、導(dǎo)出規(guī)范等進行有效溝通,確保模型高效、無錯誤地導(dǎo)入Unity并達到預(yù)期效果。與項目經(jīng)理、后端工程師、數(shù)據(jù)工程師等其他團隊成員協(xié)作,確保功能實現(xiàn)與系統(tǒng)集成順暢。編寫清晰的技術(shù)文檔。
任職要求:
Unity引擎精通:
1.3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,有實際落地的數(shù)字孿生、工業(yè)仿真、智慧城市或類似可視化項目經(jīng)驗者優(yōu)先。深入理解Unity的核心模塊(GameObject/Component系統(tǒng)、渲染管線、物理引擎、動畫系統(tǒng)、UI系統(tǒng))。熟練使用C#進行面向?qū)ο缶幊蹋邆淞己玫木幋a規(guī)范和架構(gòu)設(shè)計能力。
2.三維圖形基礎(chǔ)扎實:理解三維圖形學(xué)基礎(chǔ)概念(坐標系、變換、材質(zhì)、光照、著色器原理)。具備模型優(yōu)化意識,了解常見的優(yōu)化技術(shù)和工具(Profiler, Frame Debugger)。熟悉常見3D模型格式及其在Unity中的處理方式(FBX導(dǎo)入設(shè)置、材質(zhì)處理、動畫導(dǎo)入等)。
3.數(shù)據(jù)集成與可視化能力:有實際項目經(jīng)驗接入和解析各種數(shù)據(jù)源(RESTful API, WebSocket, MQTT等)。具備將數(shù)據(jù)有效映射到3D場景進行動態(tài)展示的能力。熟悉Unity中常用的數(shù)據(jù)可視化方法(LineRenderer, Shader Graph, UI Canvas, 第三方插件等)。
4.性能優(yōu)化專家:對Unity性能瓶頸有深刻理解,具備豐富的大型場景優(yōu)化實戰(zhàn)經(jīng)驗。熟練運用Unity Profiler等工具進行性能分析與調(diào)優(yōu)。
5.特定技術(shù)棧:熟悉Unity DOTS (ECS, Jobs, Burst) 用于高性能模擬。熟悉Shader編寫(ShaderLab, HLSL, Shader Graph)。有AR/VR開發(fā)經(jīng)驗(適用于需要XR交互的數(shù)字孿生項目)。了解GIS系統(tǒng)集成。了解常用工業(yè)通信協(xié)議(OPC UA, Modbus等)。工具鏈熟悉度: 熟悉版本控制(Git)、CI/CD流程、項目管理工具(Jira等)。
6.學(xué)歷: 計算機科學(xué)、軟件工程、圖形學(xué)或相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。

工作地點

浙江省湖州市吳興區(qū)妙西鎮(zhèn)西塞科學(xué)谷9號樓

職位發(fā)布者

何女士/人事專員

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湖州工業(yè)控制技術(shù)研究院
由湖州市人民政府等3家單位共同舉辦,由浙江大學(xué)負責(zé)建設(shè)運營管理,是工業(yè)控制技術(shù)全國重點實驗室與地方政府的唯一合作平臺,由中國工程院孫優(yōu)賢院士任首席科學(xué)家,由工業(yè)控制技術(shù)全國重點實驗室主任金建祥研究員任研究院院長。研究院圍繞智能制造與產(chǎn)業(yè)安全強國戰(zhàn)略目標,在高端控制裝備、核心工控軟件、工業(yè)控制網(wǎng)絡(luò)等領(lǐng)域開展創(chuàng)新性研究,承擔(dān)重大科研任務(wù),推動成果高質(zhì)量轉(zhuǎn)化,為大國重器的安全、可靠、智能運行,為賦能湖州智能制造與自動化產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供堅實的支撐。
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