崗位職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)公司數(shù)字孿生和仿真平臺(tái)搭建;
2、研究Unity引擎和Unity常用插件的使用;
3、與建模工程師配合,完成數(shù)字孿生、VR、AR可視化解決方案的設(shè)計(jì)、優(yōu)化和交付;
崗位能力素質(zhì)要求:
1、扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);熟練使用C#/C++進(jìn)行編程,有良好的編程習(xí)慣;
2、熟悉 Unity3D引擎,熟悉Unity 項(xiàng)目的架構(gòu)與優(yōu)化技術(shù);
3、具有獨(dú)立思考、發(fā)現(xiàn)問題與分析解決問題的能力,與產(chǎn)品經(jīng)理,設(shè)計(jì)等能良好溝通,協(xié)同團(tuán)隊(duì)解決各類開發(fā)中的問題;
4、有AR/MR/VR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、有過完整的多媒體互動(dòng)項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn);
5、熟悉智能制造類生產(chǎn)工藝流程者優(yōu)先;
6、實(shí)操負(fù)責(zé)過虛擬仿真項(xiàng)目者優(yōu)先。
(接受能力突出的本科應(yīng)屆生進(jìn)行崗位實(shí)習(xí))