主導(dǎo)核心模塊開(kāi)發(fā),深度參與 “需求—方案—開(kāi)發(fā)—上線” 全流程,將工藝教學(xué)需求轉(zhuǎn)化為沉浸式3D互動(dòng)體驗(yàn)。
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)工藝教學(xué)互動(dòng)小程序中3D核心模塊的開(kāi)發(fā),基于Unity引擎實(shí)現(xiàn)工藝流程的可視化與互動(dòng)邏輯;
2、設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)步驟化互動(dòng)功能,如答題驗(yàn)證、步驟解鎖、操作反饋等,須貼合工藝教學(xué)場(chǎng)景;
3、優(yōu)化3D模型在小程序端的加載、渲染性能及跨設(shè)備適配;
4、與策劃、教研團(tuán)隊(duì)協(xié)作,將教學(xué)需求轉(zhuǎn)化為技術(shù)方案并落地;
5、參與項(xiàng)目從需求評(píng)審、開(kāi)發(fā)、測(cè)試到上線交付及維護(hù)的全過(guò)程。
任職要求:
1、精通Unity引擎 (2020年+版本) 和C#編程,有扎實(shí)的面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ);
2、具備3D模型導(dǎo)入、優(yōu)化及場(chǎng)景搭建經(jīng)驗(yàn);能提供3D互動(dòng) Demo、源碼或項(xiàng)目演示視頻者優(yōu)先;
3、熟練開(kāi)發(fā)步驟化互動(dòng)邏輯(如節(jié)點(diǎn)觸發(fā)、流程控制等),有教學(xué)類 3D 項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、至少參與過(guò) 1 個(gè)完整的3D互動(dòng)類項(xiàng)目(教學(xué)/游戲/仿真均可)全流程開(kāi)發(fā);
5、了解 MVC/MVVM 等架構(gòu),代碼規(guī)范,注重可維護(hù)性;
6、熟悉 Lua 及熱更新方案 (如 XLua/ILRuntime) 者優(yōu)先。
福利待遇:8-15k薪資,具體面議,工作時(shí)間早九晚六,單休,購(gòu)買社保,提供住宿。