崗位職責:
1. 設計 PC 創(chuàng)作端產(chǎn)品,將 3D 創(chuàng)作與 AI 助手深度結(jié)合,打造 “0 門檻創(chuàng)作” 體驗(如自然語言生成場景,流程圖拖拽邏輯)。
2. 多終端產(chǎn)品設計(手機、平板、VR、AR等),設計跨端一致的核心功能(AI 生成、項目管理),差異化優(yōu)化交互(如手機端輕量創(chuàng)作,PC 端專業(yè)編輯)。
3. 與 UE5、AI 算法團隊協(xié)作,將技術能力轉(zhuǎn)化為用戶可感知的功能(如 AI 自動優(yōu)化 3D 模型,低端 PC 適配),推動 MVP 快速落地。
4. 分析用戶行為數(shù)據(jù)(熱圖、操作漏斗),迭代產(chǎn)品(如優(yōu)化 3D 視窗引導,提升模板庫使用率),構建 “創(chuàng)作 - 分享 - 成長” 的用戶生態(tài)。
任職要求:
1. 本科及以上,3年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗,至少 1 年工具類產(chǎn)品(如設計工具、3D 創(chuàng)作平臺) 或 AI 輔助創(chuàng)作工具設計經(jīng)驗。
2. 熟練使用 Figma/Axure/墨刀 制作高保真原型,包含 3D 交互(如模型旋轉(zhuǎn)、相機控制動效),提交作品集。
3. 熟悉 UE5/Blender 等 3D 工具,理解實時渲染、物理模擬等技術,能與工程師高效溝通產(chǎn)品需求。
4. 擅長小白用戶體驗設計,通過簡化交互(如隱藏代碼編輯,突出核心按鈕)降低使用門檻。
5. 優(yōu)秀的跨團隊溝通與匯報能力,能高效在設計、前端、后端、AI 團隊中推進需求。
6. 能制定詳細的項目進度計劃,將產(chǎn)品開發(fā)過程分解為可管理的階段和任務,并為每個任務分配合理的時間和資源。
7. 數(shù)據(jù)驅(qū)動,通過用戶行為分析優(yōu)化產(chǎn)品(如根據(jù) “發(fā)布率低” 調(diào)整分享流程,增加一鍵生成短視頻功能)。
加分項:
1參與過Roblox/UE5 社區(qū)工具開發(fā),或在 Canva/Figma 等平臺負責過 “小白版” 功能設計。
2了解生成式 AI的用戶交互邏輯,設計過 “自然語言→3D 內(nèi)容生成” 的產(chǎn)品模塊。
3有區(qū)塊鏈 / NFT / 多端產(chǎn)品設計經(jīng)驗,了解空間計算、數(shù)字孿生技術,熟悉多人實時協(xié)作或云端 SaaS 產(chǎn)品,有元宇宙、VR/AR 產(chǎn)品工作經(jīng)驗。