1、支持Unity引擎客戶端中美術(shù)制作的工具開發(fā)和使用、精通Unity引擎的各種功能使用;
2、了解美術(shù)各個環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,并提供技術(shù)支持;
3、負(fù)責(zé)美術(shù)資源開發(fā)流程和性效優(yōu)化的技術(shù)支持,銜接技術(shù)和美術(shù)工作、維護(hù)日常研發(fā)秩序。
崗位要求:
1、具備大型Unity產(chǎn)品的至少一到兩年工作經(jīng)驗(yàn);
2、精通Unity,熟悉C# 和Shader開發(fā);
3、熟悉Maya/3dsMax/Blender/Houdini中至少一種圖形制作以及腳本開發(fā);
4、有較好的美術(shù)專業(yè)能力及較高的審美能力。
加分項(xiàng):
熟悉UnrealEngine引擎
擁有相關(guān)場景動態(tài)交互、程序化生成的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
職位福利:五險(xiǎn)一金、績效獎金、定期體檢、周末雙休、帶薪年假