崗位職責:
1. 依據(jù)項目需求與制作方案,獨立完成影視級三維模型、材質(zhì)貼圖、毛發(fā)、綁定等核心資產(chǎn)制作。
2. 嚴格把控制作質(zhì)量,確保模型造型符合設(shè)計規(guī)范,細節(jié)表現(xiàn)精準到位。
3. 負責制作素材的收集、分類整理與規(guī)范化歸檔管理。
4. 承擔短視頻作品的制作與修改優(yōu)化,保障作品按期保質(zhì)交付。
5. 追蹤行業(yè)前沿三維造型技術(shù)與虛擬數(shù)字人設(shè)計趨勢,將新技術(shù)、新風格融入創(chuàng)作,提升角色獨特性與作品競爭力。
6. 配合項目及工作安排,完成上級交辦的其他相關(guān)工作。
要求:
1. 本科及以上學(xué)歷,影視動畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、雕塑等美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
2. 熟練掌握Maya、ZBrush、Substance Painter/Designer、Marvelous Designer、Advanced Skeleton、Photoshop、Arnold渲染器、XGen、UE等主流三維制作軟件;熟悉影視級模型、材質(zhì)、毛發(fā)、綁定的完整制作流程,具備扎實的建?;A(chǔ)能力。
3. 擁有3年及以上三維造型制作相關(guān)工作經(jīng)驗,有大型電影、動畫電影項目制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
4. 具備優(yōu)秀的藝術(shù)修養(yǎng)、扎實的美術(shù)功底與創(chuàng)作能力,精通雕刻造型;熟練掌握質(zhì)感紋理的應(yīng)用原理與制作技巧,注重細節(jié)表現(xiàn);有Nuke燈光合成、角色綁定、UE虛幻引擎或Blender使用經(jīng)驗者優(yōu)先。
5. 對三維創(chuàng)作富有熱情,具備良好的抗壓能力、學(xué)習能力與敬業(yè)精神;溝通理解能力強,擁有良好的團隊協(xié)作意識。
工作時間早8點半到5點半 中午12點到1點半午休 周末單雙休 法定節(jié)假日正常休 五險一金 工作日加班有加班費 周末加班可調(diào)休