技能要求:
1.熟練掌握Unity引擎架構(gòu)、UGUI/UI Toolkit、動(dòng)畫系統(tǒng)、Addressables;
2.熟悉腳本生命周期、協(xié)程、對(duì)象池等核心機(jī)制;
3.精通C#,熟悉設(shè)計(jì)模式(如單例、工廠、觀察者),具備算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ);
4.熟練使用Git或SVN進(jìn)行版本控制;
5.了解熱更新方案者或有Shader編寫、URP/HDRP渲染管線適配經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
其他要求:
1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2.有數(shù)字孿生相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;