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更新于 12月13日

3D渲染工程師

1.1-1.5萬·13薪
  • 上海寶山區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

渲染設(shè)計動畫設(shè)計特效設(shè)計
崗位職責(zé): 1、負責(zé)公司建筑軟件中UE相關(guān)產(chǎn)品的開發(fā)工作; 2、負責(zé)對平臺UE客戶程序,架構(gòu)設(shè)計和優(yōu)化; 3、對UE相關(guān)引擎,技術(shù)發(fā)展動態(tài)有較深入了解,負責(zé)引擎框架代碼定制與優(yōu)化; 4、編寫項目所需的一些效果(特效,動畫等); 5、完成BIM三維模型輕量化處理和高精度仿真渲染; 任職要求: 1、本科及以上學(xué)歷,計算機、地理信息科學(xué)、測繪等相關(guān)專業(yè),至少3年UE/C++開發(fā)經(jīng)驗,3年以上建模渲染工作經(jīng)驗; 2、精通UE、Unity、Cocos等渲染引擎,熟悉模型渲染效果及效率、實現(xiàn)模型與功能交互效率;熟悉圖形引擎的運行原理,常見的渲染相關(guān)算法; 3、熟悉Revit、3DMAX、Blender等相關(guān)軟件和格式,獨立完成模型處理全流程工作; 4、結(jié)合BIM模型進行3D全景渲染,熟悉Webgl、Webgpu、Opengl其中一種三維渲染相關(guān)知識; 5、具有智慧城市、智慧園區(qū)、智慧工地等大型工程場景和建筑仿真項目經(jīng)驗者優(yōu)先; 6、良好的溝通能力,對技術(shù)有追求、責(zé)任心強,能積極主動推進工作進展。

工作地點

上海寶山區(qū)中設(shè)廣場1號樓

職位發(fā)布者

李軍偉/人力總監(jiān)

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