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更新于 12月2日

Unity美術(shù)(VR游戲、模型、資產(chǎn)、效果)

1.3-2.3萬·13薪
  • 北京朝陽區(qū)
  • 1-3年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

職位描述

游戲計算機軟件
崗位職責:
1. 主要負責公司Unity開發(fā)的VR游戲的美術(shù)內(nèi)容創(chuàng)作與實施。
2. 負責項目中的場景模型、貼圖制作,角色模型、貼圖制作(包括人物角色、自定義IP角色等)。
3. 負責在Unity里面進行場景搭建、材質(zhì)設置、燈光烘焙。
4. 負責Unity程序中的美術(shù)表現(xiàn)與效果提升。包括各類效果制作,粒子特效、著色器編寫、環(huán)境照明與后處理。
5. 負責在Unity內(nèi)實現(xiàn)基本的動畫調(diào)用、模型切換等工作,可實現(xiàn)簡單的效果演示DEMO。
6. 對美術(shù)資產(chǎn)進行性能優(yōu)化,包括模型面數(shù)、貼圖分辨率、Draw Call、批處理等,確保VR游戲在目標設備上流暢運行。
7. 負責美術(shù)資源的版本管理和規(guī)范化命名。維護和改進游戲美術(shù)內(nèi)容制作流程、規(guī)范、工具。
任職要求:
1. 具有Unity引擎操作能力,理解VR平臺的技術(shù)限制與用戶體驗特點。
2. 了解并能在Unity中應用標準Shader、制作自定義Shader,解決特定的渲染需求或優(yōu)化渲染性能。
3. 熟練使用3ds Max/Maya等建模軟件。
4. 熟悉PBR流程,精通PBR材質(zhì)的制作和在Unity中的應用,掌握Substance Painter/Designer材質(zhì)制作流程。
5. 掌握各類型場景、角色以及道具的制作。(硬表面結(jié)構(gòu)、人物、IP形象等)
6. 具有一定造型能力,能準確還原設計圖中的結(jié)構(gòu),細節(jié)。
7. 對場景構(gòu)圖、色彩搭配、光影表現(xiàn)有敏銳審美。
8. 具備良好的溝通能力,能高效協(xié)作并按時交付成果。
加分項:
1. 有VR游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
2. 美術(shù)相關專業(yè)者優(yōu)先
3. 有手繪能力者優(yōu)先
4. 熟悉zb者優(yōu)先
5. 有Unreal經(jīng)驗者優(yōu)先

工作地點

北京朝陽區(qū)龍源文化創(chuàng)意大廈B座516室

職位發(fā)布者

邱躍/HR

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公司Logo北京凡景未來科技有限公司
北京凡景新象科技發(fā)展有限公司2006成立,2017年北京凡景未來科技有限公司成立。截止到現(xiàn)在,公司已經(jīng)成立15年了。公司規(guī)模在近80人。我們都是一群年輕人,平均年齡在25左右。打造年輕化團隊,強調(diào)創(chuàng)新、注重行動力。公司整體氛圍輕松、快樂。大家團結(jié)一致,共同進步,“團結(jié)一條心,石頭變成金!”凡景未來始終深耕于“數(shù)字化展覽”領域,為各類展廳建設和展覽活動提供專業(yè)的多媒體、聲光電、科技互動展項及數(shù)字化解決方案。憑借多年來在這一領域的深入鉆研,服務團隊擁有成熟的制作流程,豐富的業(yè)務經(jīng)驗,合理的項目管理機制,以及大量多媒體展項的優(yōu)秀案例。以完美品質(zhì)、快速響應、主動服務的標準完成每一個項目,樹立優(yōu)質(zhì)高效的良好口碑,贏得越來越多的客戶認可和行業(yè)美譽。作為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的實踐者,正逐步發(fā)展成為具有國際視野的文化創(chuàng)意型企業(yè)。公司擁有多項發(fā)明專利和軟件著作權(quán),并獲得了國家級高新技術(shù)企業(yè)認證,直接或間接為上百家展館或客戶提供了近千套多媒體展項,已成為“數(shù)字化展覽”這一專業(yè)領域的龍頭企業(yè)。凡景未來以科技之名,敲創(chuàng)意之門,領數(shù)字時代!
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