崗位職責
1.根據需求和設定,整合3D模型資源,在引擎中制作場景。
2.確保場景美術風格的統(tǒng)一性。
3.熟練使用引擎編輯器,對shader知識有一定了解,能夠同TA一起協作確定場景最終游戲效果。
4.制定地編制作規(guī)范,場景優(yōu)化規(guī)范。
任職要求:
1.本科以上學歷,3年以上工作經驗,精通U3D引擎及相關3dmax、Zbrush、Substance Designer等軟件,熟悉PBR流程。
2.有較高的審美能力,有角色人設、場景審美及協助設定的能力。
3.積極主動,具有良好的團隊合作精神。