職位描述
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲的交互框架構(gòu)建,參與交互規(guī)范的維護(hù)與推進(jìn);
2、深入理解產(chǎn)品,為交互體驗(yàn)提供創(chuàng)意方案,提升易用性;
3、收集并分析游戲體驗(yàn)問(wèn)題,關(guān)注玩家反饋,持續(xù)優(yōu)化交互體驗(yàn);
4、與多崗位協(xié)作,確保功能、視覺(jué)、動(dòng)效及世界觀設(shè)定等要素的完整統(tǒng)一,把控設(shè)計(jì)方案落地質(zhì)量。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,工業(yè)設(shè)計(jì)、人機(jī)交互、數(shù)字媒體等設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上游戲行業(yè)交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
3、有競(jìng)技品類、搜打撤品類項(xiàng)目背景者優(yōu)先;
4、熟悉Unity游戲引擎,熟練使用設(shè)計(jì)軟件高效輸出設(shè)計(jì)方案;
5、需要較強(qiáng)的責(zé)任心與抗壓能力。