職位描述
崗位職責:
1、負責實現(xiàn)和優(yōu)化相關的渲染效果;
2、負責落地相關的引擎功能設計與開發(fā)。
任職要求:
1、本科以上學歷,計算機相關專業(yè)畢業(yè);5年及以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少1~2款手游項目經(jīng)驗,有射擊或競技類項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、熟練掌握C/C++,精通C#開發(fā),熟練使用 Unity熟練掌握各類Shader語言 (HLSL、GLSL、ShaderLab 等),有自研引擎經(jīng)驗者優(yōu)先;
3、熟練掌握PBR及其他渲染相關的知識, 如陰影、光照和后處理等;
4、熟悉動畫系統(tǒng)、IK等實現(xiàn)者優(yōu)先。