崗位職責:
1.根據項目風格,負責游戲場景原畫的設計;
2.細化和優(yōu)化場景元素,表現出高水平的層次感、光影效果和細節(jié);
3.參與設立場景原畫的美術標準,保證風格統(tǒng)一性。
任職要求:
1.兩年以上場景原畫經驗,有完整的項目經驗者優(yōu)先;
2.繪畫基礎扎實,對于空間以及結構理解深刻,色感敏銳,想象力豐富;
3.熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力和適應項目風格的能力,風格不限于二次元、國風、Q版、科幻、機械類等;
4.對于場景風格,氣氛品質有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。
※ 特別說明:簡歷請務必附帶作品