崗位職責(zé):
1. 人設(shè)創(chuàng)作:依據(jù)設(shè)計(jì)原點(diǎn),完成角色的基礎(chǔ)設(shè)定、背景故事及局內(nèi)臺詞創(chuàng)作
2. 玩法包裝:負(fù)責(zé)游戲內(nèi)技能描述、玩法機(jī)制描述撰寫,玩法、運(yùn)營活動包裝
3. 編輯與配置:完成編輯器內(nèi)對白資產(chǎn)的生成和調(diào)試,功能配表等工作
4. 版本維護(hù):負(fù)責(zé)劇情相關(guān)模塊的跑測及維穩(wěn),bug修復(fù)
崗位要求(硬性):
【無測試】
1. 本科及以上學(xué)歷,1年以上游戲策劃工作經(jīng)驗(yàn)
2. 游戲經(jīng)歷豐富,至少深入體驗(yàn)過3款以上重劇情的游戲作品,熟悉MMO或者國風(fēng)3A游戲劇情表達(dá)
3. 具備一定的文學(xué)功底,文史知識扎實(shí)
4. 提供個(gè)人作品集
崗位要求(附加):
1. 熟練掌握UE引擎者優(yōu)先
2.做過深入體驗(yàn)過重劇情的游戲作品對應(yīng)分析或拆解者優(yōu)先