工作職責:
1. 基于treejs、Unreal Engine或Unity3D開發(fā)數(shù)字孿生系統(tǒng)的3D場景建模、交互功能與可視化呈現(xiàn)
2. 實現(xiàn)數(shù)字孿生平臺與IoT設備、傳感器、工業(yè)數(shù)據(jù)庫(MySQL/PostgreSQL/時序數(shù)據(jù)庫)的實時數(shù)據(jù)對接與驅動
3. 負責大規(guī)模三維場景的高效優(yōu)化(LOD技術、GPU加速等),提升運行性能
4. 與3D建模團隊、后臺軟件開發(fā)團隊協(xié)作,集成業(yè)務功能模塊、可視化系統(tǒng)并實現(xiàn)交互
5. 負責軟件產(chǎn)品前端頁面設計
6. 參與前沿技術預研(如虛實交互、XR融合技術等)
任職要求:
教育水平:本科及以上學歷,計算機、軟件工程、自動化相關專業(yè)
培訓經(jīng)歷: 有vue前端及treejs、Unreal Engine或Unity3D相關培訓經(jīng)歷優(yōu)先
經(jīng)驗:2年以上treejs、Unreal Engine或Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,前端網(wǎng)頁設計經(jīng)驗;有工業(yè)數(shù)字孿生、智慧城市、虛擬仿真項目經(jīng)驗及案例
技能技巧:精通treejs、Unreal Engine或Unity3D開發(fā),精通Vue開發(fā)框架;熟悉MODBUS、OPC、MQTT、WebSocket等工控/物聯(lián)網(wǎng)協(xié)議及JSON/Protobuf數(shù)據(jù)格式;具備三維數(shù)學能力(坐標變換/碰撞檢測/物理模擬),熟悉GIS或BIM開發(fā);掌握webGL(treejs方向)、C++(Unreal方向)或C#(Unity方向)及多線程開發(fā)技術
個人素質:擅于溝通和團隊協(xié)作能力;具有責任感和邏輯思維與拆解能力、解決問題能力;具備一定的文檔編寫能力