1.支持游戲的用戶研究工作,參與游戲從前期立項到上線運營各階段的用戶研究,配合用戶研究員完成項目的前期準備,包括但不限于問卷設計、招募、用戶訪談、焦點小組等。
2. 掌握問卷調研、深度訪談、焦點小組、用戶體驗測試等多種研究方法,能夠獨立運用各種定性和定量的研究方法,有針對性的開展調研分析工作,幫助游戲項目側洞悉用戶需求,驗證運營策略,不斷優(yōu)化與提升用戶體驗;
3. 對游戲市場有較好的理解,對市場上的主要游戲品類能夠有足夠的認知和分析,并不定期輸出調研報告,為產品決策提供
崗位要求
1. 心理學、社會學、統(tǒng)計學、人機交互、市場營銷等相關專業(yè),本科及以上學歷;
2. 3年以下工作經驗,熟悉業(yè)內常用的用研分析方法,并有方法論積累;
3. 有較好的英語聽讀寫能力,熟練掌握日語是大加分項;
4. 具備統(tǒng)計和數(shù)據(jù)分析基礎,熟練使用excel,SPSS,R等統(tǒng)計分析工具;
5. 具備良好的溝通能力、洞察力、邏輯分析能力,和項目管理能力
6. 對游戲充滿熱情,深度體驗過各種類型的游戲,對游戲設計和玩家行為有一定理解。
*加分項:有游戲公司用戶研究工作經歷者優(yōu)先