短期半年項目,項目結(jié)束協(xié)調(diào)其他項目
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲中特效的設(shè)計和引擎制作,包括但不限于角色特效、場景特效、劇情中特效,UI動效等內(nèi)容。
與特效組長對接特效表現(xiàn)及需求,明確特效產(chǎn)出的估時和排期,保質(zhì)保量完成特效產(chǎn)出需求。
積極與上下游環(huán)節(jié)進(jìn)行溝通,充分了解設(shè)計需求及設(shè)計意圖,使制作出的特效符合產(chǎn)品和策劃向需求。
配合策劃,程序進(jìn)行效果聯(lián)調(diào),共同實現(xiàn)引擎內(nèi)出色的特效、動效表現(xiàn)效果。
任職要求:
三年以上特效設(shè)計工作經(jīng)驗。
有不錯的美術(shù)功底,良好的色彩感以及想象力,對歐美寫實與卡通風(fēng)格能應(yīng)付自如;特效的設(shè)計上有自己獨到的見解和想法。
了解運(yùn)動規(guī)律,能制作出生動的令人信服的動態(tài)表現(xiàn)。
熟練掌握3DMax,PS,AE,nuke等特效制作相關(guān)軟件。
熟練使用Unity引擎特效模塊,并具有一定shader知識和特效優(yōu)化經(jīng)驗。
優(yōu)秀的溝通表達(dá)能力,團(tuán)隊協(xié)作能力。