崗位職責:
1、負責三維模型的創(chuàng)建、優(yōu)化和調整,包括但不限于建筑、設備、場景及角色建模;
2、依據項目需求,使用Blender、3ds Max、Maya等建模軟件完成高質量模型制作;
3、參與模型貼圖繪制、材質調試及渲染,確保模型的真實感與視覺效果;
4、配合技術團隊進行模型優(yōu)化,適配不同渲染引擎(如Unity、Unreal Engine);
5、參與三維可視化、數字孿生、游戲或影視項目的資產制作;
6、根據項目需求進行模型修改和調整,確保符合技術規(guī)格及藝術風格。
任職要求:
1、動畫設計、數字媒體藝術設計相關專業(yè);
2、26年畢業(yè),需能夠在企業(yè)連續(xù)實習1年時間;
3、具備良好的團隊協作能力,能高效溝通,適應團隊工作節(jié)奏;
4、對三維建模有較高的審美和創(chuàng)作熱情;
5、具備較強的學習能力,對新技術、新工具有濃厚興趣。