職位描述:
(一)手游項(xiàng)目Unity引擎開(kāi)發(fā)
1. 負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目中Unity引擎核心模塊的開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn),包括但不限于游戲場(chǎng)景搭建、角色控制、特效系統(tǒng)、資源管理等功能模塊的編碼與調(diào)試。
2. 參與手游項(xiàng)目的技術(shù)方案設(shè)計(jì),結(jié)合游戲玩法需求,提供Unity引擎層面的技術(shù)支撐,保障功能模塊的可行性與穩(wěn)定性。
3. 配合策劃、美術(shù)團(tuán)隊(duì),將設(shè)計(jì)需求轉(zhuǎn)化為引擎層面的技術(shù)實(shí)現(xiàn),解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中出現(xiàn)的引擎相關(guān)技術(shù)問(wèn)題,確保項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度。
(二)iOS/Android跨端性能優(yōu)化
1. 主導(dǎo)手游項(xiàng)目在iOS和Android雙平臺(tái)的性能優(yōu)化工作,針對(duì)不同機(jī)型(高低配)、系統(tǒng)版本的特性,制定針對(duì)性的優(yōu)化方案。
2. 負(fù)責(zé)游戲運(yùn)行效率優(yōu)化,包括Draw Call、內(nèi)存占用、加載速度、幀率穩(wěn)定性等關(guān)鍵指標(biāo)的調(diào)優(yōu),提升跨端用戶體驗(yàn)。
3. 分析并解決跨端適配問(wèn)題,如屏幕適配、手勢(shì)兼容、權(quán)限調(diào)用、第三方SDK集成(支付、統(tǒng)計(jì)等)相關(guān)的引擎層面問(wèn)題。
(三)技術(shù)支持與文檔沉淀
1. 為項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)提供Unity引擎技術(shù)支持,解答開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到的引擎使用問(wèn)題,指導(dǎo)初級(jí)開(kāi)發(fā)人員開(kāi)展工作。
2. 沉淀Unity引擎開(kāi)發(fā)與跨端優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),編寫(xiě)技術(shù)文檔、開(kāi)發(fā)規(guī)范、優(yōu)化手冊(cè)等,提升團(tuán)隊(duì)技術(shù)復(fù)用效率。
3. 跟蹤Unity引擎新版本特性與游戲行業(yè)技術(shù)趨勢(shì),評(píng)估并引入合適的新技術(shù)、新工具,優(yōu)化開(kāi)發(fā)流程與游戲性能。
職位要求:
(一)核心技能要求
1. 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),3年以上游戲行業(yè)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),具備至少1款Unity引擎手游項(xiàng)目的完整開(kāi)發(fā)流程經(jīng)驗(yàn)。
2. 精通Unity引擎核心功能,熟悉編輯器使用、場(chǎng)景管理、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、物理引擎等模塊的開(kāi)發(fā)與調(diào)優(yōu)。
3. 熟練掌握C#編程語(yǔ)言,具備扎實(shí)的算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ),了解設(shè)計(jì)模式,能獨(dú)立完成引擎模塊的編碼、調(diào)試與優(yōu)化。
4. 具備豐富的iOS和Android手游性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),深入理解雙平臺(tái)運(yùn)行機(jī)制,能有效解決幀率、內(nèi)存、加載速度等核心性能問(wèn)題。
(二)經(jīng)驗(yàn)與能力要求
1. 有完整上線手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟悉手游開(kāi)發(fā)流程,能快速對(duì)接策劃與美術(shù)需求,高效推進(jìn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。
2. 具備獨(dú)立解決技術(shù)難題的能力,對(duì)游戲性能敏感,有過(guò)高低配機(jī)型適配、復(fù)雜場(chǎng)景優(yōu)化項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3. 了解Unity shader開(kāi)發(fā)、AssetBundle資源打包與管理、熱更新技術(shù)者優(yōu)先。
4. 具備良好的溝通協(xié)作能力、學(xué)習(xí)能力與責(zé)任心,能承受項(xiàng)目開(kāi)發(fā)壓力,有團(tuán)隊(duì)合作精神。
(三)加分項(xiàng)
1. 具備UE引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)或跨引擎項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
2. 有手游多人聯(lián)機(jī)模塊開(kāi)發(fā)或優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3. 參與過(guò)千萬(wàn)級(jí)用戶量級(jí)手游項(xiàng)目開(kāi)發(fā),或有知名游戲公司工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。