工作概述
1. 負責數(shù)字人的Maya骨骼、綁定、刷權重、動畫制作、引擎渲染完整流程;
2. 負責動捕、面補等數(shù)據(jù)采集流程及質量效果。
3. 負責UE、阿諾德等渲染引擎的調試及視頻制作。
4. 有獨立視頻內容設計能力,對視頻效果、后期有完整藝術包裝能力。
5. 配合算法研發(fā)進行各類最前沿的技術測試,負責主動給團隊設計方面提出建議;
任職要求
1、本科及以上學歷,精通3D動畫相關技術,能獨立完成一套動畫,擁有獨到的動作觀察能力,熟練掌握運動規(guī)律、節(jié)奏感強,能夠通過動作創(chuàng)造有個性的角色性格,從事相關工作三年以上。
2、精通UE5引擎動畫、渲染相關模塊,精通Metahuman框架。能獨立對引擎內表情驅動效果、布料資產(chǎn)、動畫資產(chǎn)、渲染效果進行制作及精修。
3、精通MAYA離線渲染流程,對離線渲染內容的動畫、綁定、鏡頭。
4、精通MetaHuman綁定,基于Metahuman綁定,自定義數(shù)字人綁定規(guī)范,能獨立完成骨骼、綁定、刷權重完整流程,從事相關工作三年以上。
5、精通動捕相關技術,有光捕、慣捕、面捕具體工作經(jīng)驗。對采集數(shù)據(jù)的清理和精修有長時間的經(jīng)驗積累。
6、有上進心、對工作認真負責熱情積極、思維活躍、善于溝通、責任心強、具有團隊協(xié)作精神、有良好的溝通協(xié)調能力。