備注:此崗位是外包到騰訊的崗位,與我司簽訂勞動合同
二次元動效設(shè)計(jì)師-BST創(chuàng)想中心
崗位職責(zé):
1、結(jié)合游戲項(xiàng)目背景、視覺風(fēng)格制作游戲內(nèi)的動效設(shè)計(jì),提升游戲體驗(yàn);
2、根據(jù)項(xiàng)目需求,使用引擎編輯器設(shè)計(jì)制作動效資源,保證動效設(shè)計(jì)的在游戲內(nèi)高效還原;
3、編寫與制作流程和內(nèi)容相關(guān)的動效規(guī)范文檔及線上游戲效果檢查。
崗位要求(硬性):
1、有1年以上游戲界面動效的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
2、關(guān)注國內(nèi)外游戲,影視行業(yè)動態(tài),在不同風(fēng)格動畫表現(xiàn)力方面有較深的認(rèn)識;
3、熟練掌握UE游戲引擎界面動效相關(guān)模塊,熟練使用各類動效制作軟件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE等);
4、對動效的實(shí)現(xiàn)方式與性能有深入了解,平衡設(shè)計(jì)品質(zhì)和性能。