崗位職責(zé)
1.從事工業(yè)軟件產(chǎn)品(如:CAE)的渲染引擎的研發(fā)及維護(hù),參與渲染引擎底層框架的模塊設(shè)計(jì)與搭建;
2.參與圖形交互算法的設(shè)計(jì)與性能調(diào)優(yōu)(如:千萬級(jí)網(wǎng)格單元規(guī)模場(chǎng)景);
3.參與顯示效果、光照效果的調(diào)優(yōu),shader代碼的編寫與維護(hù)。
任職要求
1.三年以上工作經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,具有CAD/CAE/CAM等大型軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué),有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)(3D數(shù)學(xué)&線性代數(shù)、空間劃分-八叉樹/KD樹/BSP);
3.掌握并行計(jì)算、LOD、渲染合批、遮擋剔除等技術(shù),精通使用c++、VTK、開發(fā)軟件;
4.熟悉其他圖形引擎如OSG、UnrealEngine、Unity、OpenGL/D3D/Vulkan等圖形接口;
5.了解后處理效果、抗鋸齒、陰影等圖形技術(shù);
6.了解三維碰撞算法,PBR渲染技術(shù)、光線追蹤技術(shù)者優(yōu)先。
7. 搭建或理解渲染整體架構(gòu)的能力
工作地點(diǎn):
深圳市龍崗區(qū)坂田街道天安云谷4棟40樓
南京市浦口區(qū)頂山街道華潤(rùn)國(guó)際社區(qū)A區(qū)A3幢12樓