崗位職責(zé):
1、協(xié)同程序,設(shè)計(jì)與開發(fā)涉及戰(zhàn)斗相關(guān)的玩法與機(jī)制的底層建設(shè)
2、進(jìn)行戰(zhàn)斗動(dòng)作、特效、程序邏輯的配置與調(diào)試
3、對(duì)接關(guān)卡、玩法等系統(tǒng)的戰(zhàn)斗需求,協(xié)助跑通流程和驗(yàn)收效果
4、對(duì)戰(zhàn)斗相關(guān)工具進(jìn)行需求設(shè)計(jì)、跟進(jìn)開發(fā)和驗(yàn)收效果
崗位要求(硬性):
1、有較強(qiáng)的邏輯能力,能夠協(xié)同程序進(jìn)行功能設(shè)計(jì)和落地
2、善于溝通,有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能與其他策劃、美術(shù)、程序進(jìn)行良好的合作
3、1年及以上ACT游戲或ARPG游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity引擎,有相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
4、有豐富的ACT游戲、ARPG游戲、大世界游戲體驗(yàn)經(jīng)歷,對(duì)制作二次元?jiǎng)幼饔螒蚋信d趣